Releases / Nieuws
Godzilla: Destroy All Monsters Melee keert terug op moderne consoles en pc
Atari en Pipeworks brengen de arenavechter uit 2002 terug met twaalf monsters, nieuwe online gevechten en een andere manier om content vrij te spelen.

Een oude monstervechter krijgt een nieuwe release
Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered heeft 3 november als releasedatum voor PlayStation 5, Xbox Series X|S, pc, Nintendo Switch en Nintendo Switch 2. Atari werkt daarvoor opnieuw met de oorspronkelijke ontwikkelaar Pipeworks. De game grijpt terug op de arenavechter uit 2002, waarin enorme monsters elkaar tussen gebouwen te lijf gaan. De nieuwe versie richt zich op opgefriste beelden en een toegankelijkere manier om de inhoud te ontgrendelen. Dit is daarmee een terugkeer van een bestaande spelopzet, geen nieuw losstaand filmavontuur.
Twaalf kaiju met een eigen speelstijl
De selectie bestaat uit twaalf speelbare monsters. PlayStations gids noemt onder meer twee Godzilla-uitvoeringen, King Ghidorah, Anguirus, Rodan en verschillende mechanische tegenstanders. Die verschillen niet alleen in uiterlijk. In de gids wordt Rodan bijvoorbeeld beschreven als snel en kwetsbaar, terwijl King Ghidorah beter op afstand controle uitoefent. Voor een eerste speelsessie is die keuze relevant: een monster dat je graag uit de films herkent, hoeft niet het beste aan te sluiten bij de manier waarop je wilt aanvallen en verdedigen.
De stad wordt onderdeel van het gevecht
De uitgeversomschrijving noemt acht locaties, met dag- en nachtvarianten. Steden, Monster Island en een buitenaards moederschip vormen de arena’s. Gebouwen kunnen ook als wapen worden gebruikt. Dat is een belangrijk verschil met een vechtspel waarin een achtergrond vooral decor is: je moet de omgeving meewegen wanneer je iemand nadert of op afstand houdt. Hoe overzichtelijk dat bij drukke gevechten blijft, vraagt om spelen en vergelijken. De aanwezigheid van grote monsters alleen zegt nog niets over de leesbaarheid van alle acties op het scherm.
Samen op de bank en op afstand
Nintendo vermeldt voor de Switch 2-versie één tot vier spelers op één systeem en twee spelers online. Ook de PlayStation Store maakt dat onderscheid. Vier lokale deelnemers betekent dus niet automatisch een online gevecht met vier personen. De nieuwe online mogelijkheid is vooral interessant voor spelers die hun vroegere tegenstanders niet meer op dezelfde bank treffen. Controleer voor jouw platform de benodigde onlinevoorzieningen en de winkelomschrijving. Een algemene verwijzing naar multiplayer kan de verschillen tussen lokaal spelen en online spelen gemakkelijk verbergen.
Vrijspelen zonder één verplichte volgorde
Volgens de productomschrijving kun je monsters, locaties en galerijonderdelen in een zelfgekozen volgorde ontgrendelen. Er worden ook aanvullende campagnes voor de afzonderlijke kaiju genoemd. Daarmee krijgt niet alleen het uiterlijk aandacht, maar ook de manier waarop je door het pakket gaat. Onze verwachting is dat die vrijheid vooral prettig kan zijn als je voor één specifieke favoriet terugkomt. Het blijft afwachten hoe snel de voortgang verloopt. De aankondiging is geen eigen meting van speelduur of van het aantal wedstrijden dat een ontgrendeling kost.
Een terugkeer die je per uitvoering kunt bekijken
Voor verzamelaars is het zinvol de moderne uitgave naast het oorspronkelijke spel te blijven benoemen. De overeenkomstige titel maakt een oude disc en een nieuwe remaster nog niet tot hetzelfde product. Atari heeft ook fysieke uitvoeringen aangekondigd, maar een Amerikaanse aankondigingsprijs is geen bevestigde Nederlandse winkelprijs. Wie vooral opnieuw wil spelen, kan eerst letten op besturing, het aantal deelnemers en de gewenste console. Wie een doos op de plank wil, controleert daarnaast drager en editie. Op releasedag zijn dat concretere verschillen dan alleen het woord remastered.
Bronnen
- Atari en Pipeworks: oorspronkelijke aankondiging, 6 juni 2026 ↗
- PlayStation.Blog: gids voor de monsters, 2 november 2026 ↗
- Nintendo: Switch 2-uitgave en spelersaantallen ↗
- PlayStation Store: PS5-uitgave en lokale en online spelers ↗
Bronnen geraadpleegd op 3 november 2026. Beschikbaarheid, prijzen en voorwaarden kunnen veranderen.
Vind een fysiek exemplaar
Bekijk de catalogus en controleer de uitvoering bij de winkel.
Bekijk gameprijzen →Verder lezen
Alle nieuws →
Springs, Eternal opent zijn nachtelijke kuuroord op Steam
Fullbright en Serenity Forge bevestigen de release. Gesprekken, verborgen paden en herinneringen vormen de kern van het compacte avontuur.

JOHN GLEEP lanceert met meer casinochaos dan de demo
monthbug en offbrand games melden de Steam-release. Het lanceringsbericht specificeert extra onderdelen, een volledig verhaal en nieuwe manieren om een run aan te passen.

Last Chickenburg meldt zijn Early Access-start met een route naar 2027
YerenGames brengt zijn kippenopstand naar de speelbare ontwikkelfase. De huidige verhaalgrens en de geplande afronding verdienen een afzonderlijke blik.