Aankondigingen / Nieuws
Kena: Scars of Kosmora verschuift naar 2027 en verkent oude littekens
Ember Lab wil meer tijd voor zijn grotere vervolg. De nieuwe verhaaltoelichting verbindt Kena’s verleden met levende culturen, elementaire tempels en een hondachtige geest.

Ember Lab neemt meer tijd voor het vervolg
Ember Lab heeft op 1 oktober aangekondigd dat Kena: Scars of Kosmora naar 2027 verschuift. De studio zegt meer tijd nodig te hebben om de grotere ervaring af te werken en de kwaliteit van zijn debuut te overtreffen. Het oorspronkelijke bericht noemt PS5, zowel fysiek als digitaal, en een digitale pc-versie. Een exacte dag wordt niet gegeven. Naast die planningswijziging deelt de maker meer over Kena’s volgende reis. De game blijft volgens Ember Lab een verhaalgedreven, lineair avontuur, met meer diepgang en ruimte voor wie van het hoofdpad wil afwijken.
Kena onderzoekt ook haar eigen verleden
Als Spirit Guide helpt Kena geesten die niet rustig verder kunnen. Hun pijn kan gevaarlijke Corruption in de omgeving veroorzaken. In de nieuwe toelichting vraagt ze zich ook af wat haar rol voor levenden betekent en wat ze zelf nog heeft te verwerken. Jeugdvriend Orfio denkt dat het eiland Kosmora antwoorden kan bieden. De oude gidsen daar werkten met vier elementen en Alchemystic Temples. Vier verbonden culturen floreerden er totdat een ramp er één vernietigde. Die achtergrond is de beschreven basis voor het avontuur, geen bevestiging van een door ons bekeken volledige verhaallijn of alle onthullingen die je later kunt tegenkomen.
Elementen verbinden bondgenoten en uitdagingen
De officiële productpagina beschrijft nieuwe Spirit Companions die Kena helpen bij gevechten, puzzels en reizen door het eiland. Je laat hun mogelijkheden groeien en gebruikt elementaire krachten om oude tempels te verkennen en Corruption te bestrijden. De wereld heeft verschillende regio’s met eigen gemeenschappen en een vergeten verleden. Dat maakt Kosmora meer dan alleen een verzameling verlaten ruïnes: ook de huidige bewoners spelen een rol in Kena’s zoektocht. De bevestigde opzet geeft aanknopingspunten voor de relatie tussen verhaal en spelregels. Zonder eigen speelsessie beoordelen we nog niet hoe vaak een compagnon werkelijk een andere aanpak mogelijk maakt.
Een grotere reis heeft verschillende manieren van bewegen
De productbeelden en officiële beschrijving tonen reizen door uiteenlopende omgevingen, ontmoetingen met grote tegenstanders en vaardigheden die nieuwe plekken helpen bereiken. De pc-uitgave wordt genoemd voor Steam en Epic Games Store. De algemene productpagina houdt de precieze releasedatum nog open. De officiële productbeelden tonen daarnaast een hondachtige geest als rijdier, naast andere Spirit Companions. Die combinatie betekent niet dat een metgezel alleen een rijdier is, maar ook niet dat ieder gebied volledig vrij met hem te doorkruisen valt. We vullen geen speelduur, openwereldomvang of prestatiemodus in die de geraadpleegde bronnen niet concreet bevestigen.
Een omweg moet iets over de wereld kunnen vertellen
Onze invalshoek: de combinatie van een lineair hoofdverhaal met ruimte buiten het pad wordt interessant wanneer een omweg meer oplevert dan een los verzamelobject. Een tempel of ontmoeting kan bijvoorbeeld helpen begrijpen waarom een cultuur zijn element nog steeds op een bepaalde manier gebruikt. Dat is een vraag om later tijdens het spelen te onderzoeken, geen belofte dat iedere route dat antwoord al biedt. Hetzelfde geldt voor Kena’s eigen verleden: de aangekondigde thematiek is een beginpunt, geen afgerond oordeel over het verhaal. Voor nu zijn de verschuiving naar 2027 en de toegelichte richting de controleerbare nieuwsfeiten.
Bronnen
- Ember Lab: oorspronkelijke planning- en verhaalupdate van 1 oktober ↗
- PlayStation / Ember Lab: officiële spelopzet, Spirit Companions en pc-platforms ↗
Bronnen geraadpleegd op 4 november 2026. Beschikbaarheid, prijzen en voorwaarden kunnen veranderen.
Vind een fysiek exemplaar
Bekijk de catalogus en controleer de uitvoering bij de winkel.
Bekijk gameprijzen →Verder lezen
Alle nieuws →
Guild Saga toont zijn PS5-plannen en tactische kettingreacties
Ocelot deelt een nieuwe trailer en uitleg over gevechten. De PS5-versie staat voor mei 2027 aangekondigd; de bestaande pc-versie is nog Early Access.

Path of Exile 2 toont Shadow en de laatste twee campagneakten
Grinding Gear Games werkt zijn volledige release uit op ExileCon. De nieuwe klassenregels en campagne-inhoud zijn nieuws; de datum van 11 december was al in augustus bekendgemaakt.

Hozy plant PS5-release op 9 november en laat je renovaties voelen
tinyBuild licht de consoleversie van zijn renovatiespel toe. DualSense-effecten en speelstanden krijgen uitleg; de gecontroleerde winkelpagina biedt nog geen speelbare release aan.