Updates / Nieuws
Planet Killer voegt experimentele online coöp voor zes spelers toe
Een communitymod groeit uit tot officiële ondersteuning in patch 1.1.2. Grotere groepen krijgen sterkere planeten en vijanden tegenover zich.

Een mod krijgt een plek in de officiële game
Talisman One Studio heeft op 4 oktober online coöp toegevoegd aan Planet Killer via patch 1.1.2. Volgens de oorspronkelijke aankondiging begon die mogelijkheid als een communitymod. De maker ontving de bestanden, controleerde de oplossing en nam ondersteuning op in de game. Spelers hoeven voor deze officiële route dus niet zelf de oorspronkelijke modbestanden op te zoeken. De toevoeging is nadrukkelijk experimenteel en kan fouten bevatten. Het nieuws is daarmee een beschikbare nieuwe manier om samen te spelen, met een duidelijke kanttekening bij de staat van de functie.
Zes spelers betekent ook zwaardere tegenstand
De update ondersteunt Steam-lobby’s, een serveroverzicht en aansluiten via de vriendenlijst. Aan een coöprun kunnen maximaal zes spelers meedoen. Voor iedere deelnemer boven twee nemen onder meer planeetpantser, planeetschade en schade en gezondheid van vijandelijke schepen met dertig procent toe. De maker geeft ook SIE/LR-schepen een nieuwe eigenschap: tijdens gevechten herstellen ze passief drie hull per seconde. Daarnaast is een fout aangepakt waardoor vijandelijke raketten alleen speler één als doel namen. Die veranderingen laten zien dat de multiplayerfunctie ook de verdeling van gevaar raakt, niet alleen het aantal zichtbare schepen.
De planeet is zelf onderdeel van het gevecht
Planet Killer is een sciencefictionroguelite waarin je om vijandige werelden beweegt en wapens inzet tegen hun verdediging. De officiële spelbeschrijving benadrukt vernietigbare pixelplaneten: inslagen maken kraters, kunnen kettingreacties veroorzaken en veranderen de omgeving. De planeten blijven niet passief. Onder meer geschut op het oppervlak en raketbatterijen reageren op de aanval. De basisgame verscheen op Steam op 9 september. De oktoberpatch voegt daar dus een nieuwe samenwerkingsmogelijkheid aan toe; het is geen nieuwe release van de hele game. Een vernietigbare wereld betekent bovendien niet dat iedere aanval dezelfde schade of hetzelfde effect op de verdediging heeft.
Een schip bouwen blijft een reeks keuzes
Je begint met een schip met eigen sterke en zwakke punten en kunt door planeten te vernietigen andere schepen vrijspelen. De winkelbeschrijving noemt modulaire wapens en middelen voor verdediging en ondersteuning. Tijdens een run koop je wapens, modules en upgrades in een galactische winkel, terwijl de tegenstand sterker wordt. Het spel laat je daarmee een combinatie uitbouwen rond de mogelijkheden die je tegenkomt. We nemen geen huidig totaal van alle schepen of latere balanswaarden over als vastgestelde stand op 4 oktober. De gecontroleerde patch is de basis voor de nieuwe coöpvoorwaarden; de productpagina levert algemene context voor de spelstructuur.
Spreek af wie op ruimte en herstel let
Onze duiding: met meerdere schepen wordt het nuttig om verder te kijken dan gelijktijdig op hetzelfde doel schieten. Een groep kan eerst observeren hoe raketten zich verdelen en waar genoeg bewegingsruimte blijft wanneer een planeet terugvuurt. De nieuwe herstelmogelijkheid voor bepaalde schepen geeft ook aanleiding om te bespreken wie langer druk kan houden en wie even afstand neemt. Dat is een mogelijke benadering, geen bevestiging van verplichte teamrollen of een optimale samenstelling. De experimentele status verdient een kleine eerste sessie met heldere verwachtingen. We hebben de onlinefunctie niet zelf getest en claimen geen foutloze verbinding of gemeten balans tussen groepsgroottes.
Bronnen
- Talisman One Studio: oorspronkelijk Steam-patchbericht 1.1.2 van 4 oktober ↗
- Talisman One Studio op Steam: basisgame, vernietiging en voortgang ↗
Bronnen geraadpleegd op 4 november 2026. Beschikbaarheid, prijzen en voorwaarden kunnen veranderen.
Vind een fysiek exemplaar
Bekijk de catalogus en controleer de uitvoering bij de winkel.
Bekijk gameprijzen →Verder lezen
Alle nieuws →
Sony breidt QSSR uit: Spider-Man 2 nu, andere PS5-games volgen
De nieuwe updateplanning onderscheidt een gemelde beschikbare Spider-Man-patch van toekomstige verbeteringen voor onder meer Control Resonant en ARC Raiders.

Marathon plant Symbiosis op 8 december met aparte PvE- en PvP-routes
Nieuwe details beschrijven Expedition, een Deathmatch-proef en het veranderde Perimeter. De bredere koers voor december was eerder al bekend.

Square Enix meldt herstel van NieR:Automata’s opslagprobleem op Steam
Een nieuwe officiële bevestiging zegt dat de buitensporige opslagvereiste is verholpen. Dat is iets anders dan een nieuwe editie of een algemene prestatieverbetering.