Aankondigingen / Nieuws
Jagex onthult nieuw RuneScape-MMO onder werktitel RS4
Het project begint in Ashenfall en staat nog aan het begin van zijn ontwikkeling. Jagex wil het naast zijn bestaande games laten bestaan en spelers vroeg betrekken.

Een vierde project, met een voorlopige naam
Jagex heeft op 3 oktober tijdens RuneFest een nieuw RuneScape-MMORPG onthuld. Het project gebruikt voorlopig de naam RS4 en wordt gebouwd in Unreal Engine. De officiële revealpagina maakt duidelijk dat het om een vroege ontwikkelfase gaat: de game is nog enkele jaren weg. De bekendmaking sluit aan bij een bredere uitbreiding van de RuneScape-familie. Het nieuws is daarmee dat het project bestaat en welke richting Jagex benoemt. Een definitieve titel, vaste releasedatum of al beschikbare speelversie wordt niet aangekondigd en vullen we hier niet zelf in.
Ashenfall is het begin van de reis
De revealpagina plaatst het nieuwe avontuur in Gielinor, tijdens het Zesde Tijdperk. Het begint in Ashenfall, de landmassa die spelers ook in RuneScape: Dragonwilds tegenkomen. RS4 speelt jaren na de gebeurtenissen van die game en de ondergang van Dragon Queen Kuldra. Jagex wil later verder groeien dan alleen dat beginpunt, met bekende en nieuwe gebieden. Dat is een ambitie voor de toekomstige wereld, geen bevestigde lijst van volledig gebouwde regio’s. Ook een gedeelde locatie betekent niet dat de nieuwe game automatisch dezelfde opdrachten, systemen of opgeslagen voortgang overneemt.
De bestaande games houden hun eigen plannen
In de oorspronkelijke uitleg beschrijft Jagex RS4 als een zelfstandige ervaring naast RuneScape, Old School RuneScape en Dragonwilds. Het latere officiële RuneFest-persoverzicht bevestigt dat de bestaande teams eigen updates en plannen presenteren. Zo krijgt RuneScape Reignited een eigen plaats in de aankondigingen en heeft Old School een afzonderlijke roadmap. Die projecten zijn dus verschillende onderdelen van hetzelfde evenement. Dit artikel schrijft hun functies niet toe aan RS4. Wie nu in een bestaande wereld speelt, krijgt uit de onthulling geen instructie om zijn personage over te zetten of onmiddellijk naar een nieuwe client te verhuizen.
Vroege betrokkenheid is nog geen testuitnodiging
Jagex wil technische lessen uit Dragonwilds combineren met ervaring in ontwikkelen met de community. De revealpagina noemt integriteit en blijvende voortgang als ontwerpprincipes. Tegelijk zegt de maker dat het voor vragen over platforms, accounts, lidmaatschap, gevechten en vaardigheden nog te vroeg is. Meer uitleg en mogelijkheden om betrokken te raken moeten later volgen. Een inschrijving voor informatie is daarom niet hetzelfde als toegang tot een aangekondigde alpha of beta. De nadruk op permanente ontwikkeling van een personage is evenmin een concrete toezegging over het meenemen van een bestaand account naar RS4.
Beoordeel straks de uitwerking van die principes
Onze duiding: de interessantste vervolgvraag is hoe Jagex zijn genoemde principes straks vertaalt naar keuzes die je werkelijk in het spel maakt. Hoe herken je bijvoorbeeld dat voortgang blijft tellen, en op welke momenten kan feedback nog gevolgen hebben voor een systeem? Dat zijn zinvollere aandachtspunten dan een vroege trailer behandelen als een volledige demonstratie. Voor bestaande spelers helpt het ook om hun huidige roadmap en het nieuwe project apart te volgen. Zo wordt een belofte voor de ene game geen verwachting voor de andere. We beoordelen hier geen ongezien gevechtssysteem of zakelijke voorwaarden; daarvoor ontbreekt nog de concrete uitwerking.
Bronnen
- Jagex: officiële RS4-revealpagina ↗
- Jagex: oorspronkelijke RuneFest-bekendmaking in de RuneScape-community, 3 oktober ↗
- Jagex: later persoverzicht van 5 oktober ter bevestiging van RuneFest-onthulling ↗
Bronnen geraadpleegd op 4 november 2026. Beschikbaarheid, prijzen en voorwaarden kunnen veranderen.
Vind een fysiek exemplaar
Bekijk de catalogus en controleer de uitvoering bij de winkel.
Bekijk gameprijzen →Verder lezen
Alle nieuws →
Guild Saga toont zijn PS5-plannen en tactische kettingreacties
Ocelot deelt een nieuwe trailer en uitleg over gevechten. De PS5-versie staat voor mei 2027 aangekondigd; de bestaande pc-versie is nog Early Access.

Path of Exile 2 toont Shadow en de laatste twee campagneakten
Grinding Gear Games werkt zijn volledige release uit op ExileCon. De nieuwe klassenregels en campagne-inhoud zijn nieuws; de datum van 11 december was al in augustus bekendgemaakt.

Hozy plant PS5-release op 9 november en laat je renovaties voelen
tinyBuild licht de consoleversie van zijn renovatiespel toe. DualSense-effecten en speelstanden krijgen uitleg; de gecontroleerde winkelpagina biedt nog geen speelbare release aan.