Aankondigingen / Nieuws
Telltale legt uit hoe The Wolf Among Us Remastered Fabletown opnieuw belicht
Een nieuw ontwikkelaarsgesprek gaat over vernieuwde modellen, licht en Noir Mode. Het verhaal blijft het vertrekpunt; de remaster staat voor 29 oktober gepland.

Een nieuw gesprek over een bekende misdaadwereld
Telltale heeft op 1 oktober toegelicht hoe The Wolf Among Us Remastered opnieuw is opgebouwd. In een oorspronkelijk PlayStation-interview bespreekt directeur Matt Saia de balans tussen vernieuwde presentatie en behoud van het verhaal. De remaster staat op dat moment gepland voor 29 oktober. Het bericht is dus een blik op het maakproces vóór de uitgave, geen releaseverslag. Volgens Saia wilde het team de verhaallijn, regiekeuzes en herkenbare tekenstijl respecteren, terwijl nieuwe en terugkerende spelers wel een zichtbaar opgeknapte versie zouden krijgen. Dit artikel doet geen uitspraak over een door ons gespeelde eindversie.
Nieuwe modellen vragen ook om nieuw licht
Het team bracht de oude Telltale-technologie naar een latere engineversie en ontwikkelde nieuwe shaders. Saia noemt belichting de grootste uitdaging: veranderingen aan een scène maakten ook nieuw lichtwerk nodig, waarna uiteindelijk alle scènes opnieuw werden belicht. Personages kregen nieuwe modellen en texturen met behoud van hun herkenbare identiteit. Daarnaast is er Noir Mode, met een volledig zwart-witte filmachtige uitstraling in plaats van selectieve kleuraccenten. Dat zijn concrete keuzes uit het interview. Ze vormen geen door ons gemeten verbetering van beeldsnelheid of bewijs dat iedere oude technische fout daarmee automatisch verdwenen is.
Bigby’s eerste onderzoek blijft centraal staan
De officiële productbeschrijving presenteert de remaster als Bigby Wolfs eerste onderzoek in Fabletown, geïnspireerd door de Fables-strips van Bill Willingham en DC. Achter de sprookjesfiguren schuilt een misdaadverhaal met moorden, ondervragingen en een samenzwering. Je onderzoekt plaatsen, spreekt verdachten en maakt keuzes die relaties en gesprekken beïnvloeden. De editie bevat alle vijf afleveringen van het oorspronkelijke verhaal. Dat is relevant voor nieuwe spelers die een losse episode zouden kunnen verwachten. Het gaat hier om die bestaande eerste reeks, niet om een nieuwe aankondiging over een apart vervolg of een extra zesde episode.
Een andere presentatie, met aanvullend archiefmateriaal
De winkelpagina noemt de mogelijkheid om tussen Noir Mode en de vernieuwde kleurenpresentatie te wisselen. Verder worden bonusonderdelen zoals commentaar van ontwikkelaars, concepttekeningen, interviews en ander materiaal over het maakproces genoemd. Zulke extra’s kunnen voor terugkerende spelers een andere reden zijn om Fabletown opnieuw te bezoeken. Ze zijn niet hetzelfde als een herschreven hoofdverhaal. De gecontroleerde PS5-versie is voor één speler en ondersteunt offline spelen. We trekken uit een huidige productbeoordeling of tijdelijke winkelkorting geen conclusie over hoe de game op de nieuwsdatum werd ontvangen of wat een Nederlandse koper toen precies betaalde.
Kijk naar wat licht met een scène doet
Onze duiding: wanneer het verhaal gelijk blijft, kan een andere belichting juist een goed vergelijkingspunt zijn. Welke details trekken je aandacht, hoe lees je een gezicht tijdens een gesprek en wat verdwijnt er in de schaduw wanneer kleur wegvalt? Dat zijn vragen waarmee een terugkerende speler de remaster inhoudelijk kan bekijken, zonder alleen scherpere randen te tellen. Voor een eerste kennismaking blijft het onderzoek zelf het uitgangspunt; bonusmateriaal kan wachten tot je niet meer door onthullingen wordt verrast. Dit is een invalshoek op de bevestigde veranderingen. We beoordelen hier geen ongeziene scène of de uitvoering van het volledige spel.
Bronnen
- Telltale: oorspronkelijk ontwikkelaarsinterview van 1 oktober ↗
- Telltale op Europese PlayStation Store: vijf afleveringen, modi en productvoorwaarden ↗
Bronnen geraadpleegd op 4 november 2026. Beschikbaarheid, prijzen en voorwaarden kunnen veranderen.
Vind een fysiek exemplaar
Bekijk de catalogus en controleer de uitvoering bij de winkel.
Bekijk gameprijzen →Verder lezen
Alle nieuws →
Guild Saga toont zijn PS5-plannen en tactische kettingreacties
Ocelot deelt een nieuwe trailer en uitleg over gevechten. De PS5-versie staat voor mei 2027 aangekondigd; de bestaande pc-versie is nog Early Access.

Path of Exile 2 toont Shadow en de laatste twee campagneakten
Grinding Gear Games werkt zijn volledige release uit op ExileCon. De nieuwe klassenregels en campagne-inhoud zijn nieuws; de datum van 11 december was al in augustus bekendgemaakt.

Hozy plant PS5-release op 9 november en laat je renovaties voelen
tinyBuild licht de consoleversie van zijn renovatiespel toe. DualSense-effecten en speelstanden krijgen uitleg; de gecontroleerde winkelpagina biedt nog geen speelbare release aan.