Hardware / Blogs
Super Game Boy: welke handheldgames kun je op de SNES spelen?
De Super Game Boy brengt ondersteunde Game Boy-games naar de televisie. Game Boy Color-only en Game Boy Advance vragen om een andere aanpak.

Een accessoire met een heel concreet doel
De Super Game Boy is een accessoire voor de Super Nintendo waarmee je ondersteunde Game Boy-cartridges op de televisie kunt spelen. Nintendo beschrijft dat je daarvoor de game in de Super Game Boy plaatst en die combinatie op de SNES gebruikt. Een losse Game Boy-handheld is in die opstelling niet nodig. Voor wie al een SNES heeft aangesloten, kan dat een interessante manier zijn om een bestaande cartridgeverzameling anders te gebruiken. Controleer bij een tweedehands aanbieding wel dat het werkelijk om de Super Game Boy gaat en welke uitvoering van het accessoire op de foto's staat.
Originele Game Boy-games vormen de basis
Nintendo noemt oorspronkelijke Game Boy-cartridges als compatibel met de Super Game Boy. Dat is een duidelijk startpunt wanneer je een lijst van gewenste games maakt. Noteer de volledige titel en de platformuitvoering, vooral als een reeks op meerdere Game Boy-generaties verscheen. Een bekende serienaam is geen compatibiliteitscategorie. Hetzelfde personage kan in een oorspronkelijke Game Boy-game, een Game Boy Color-only game en een GBA-game voorkomen. Sorteer daarom eerst de concrete uitgaven in je collectie. Pas daarna kun je bepalen hoeveel van jouw spellen daadwerkelijk bij deze televisieopstelling passen.
Game Boy Color vraagt om een preciezer onderscheid
Nintendo onderscheidt dubbele Game Boy Color-games, die ook op oudere Game Boys werken, van spellen die uitsluitend voor Game Boy Color zijn ontworpen. De eerste groep wordt in de compatibiliteitsuitleg ook bij Super Game Boy genoemd. Game Boy Color-only software wordt daar juist uitgesloten. Kijk daarom naar de ondersteunde systemen op de verpakking en de officiële informatie, niet alleen naar het woord Color in een winkelcategorie. Ga er evenmin van uit dat de kleurweergave van een game op de Super Game Boy identiek is aan die op een Game Boy Color. Ondersteuning en presentatie zijn verschillende eigenschappen.
Het accessoire verandert geen SNES in een GBA
Game Boy Advance-games horen niet bij de ondersteunde cartridgegroep van de Super Game Boy. Dat is belangrijk bij gemengde aanbiedingen met kleine en grote handheldcartridges. Een game die nieuwer is of uit dezelfde reeks komt, wordt niet door die overeenkomst alsnog speelbaar. Maak bij een aankoop dus een concreet plan voor de spellen die je wilt gebruiken. Wie een verzameling over meerdere handheldgeneraties op televisie wil spelen, moet iedere generatie afzonderlijk onderzoeken. De naam Super Game Boy vertelt over het doel van dit accessoire, maar is geen belofte dat alle latere Game Boy-producten ermee werken.
Extra presentatie kan een reden zijn om opnieuw te spelen
Nintendo noemt bij de Super Game Boy onder meer kleurmogelijkheden en omlijstingen, en verwijst naar games die speciaal voordeel halen uit het accessoire. Dat maakt het interessant om bij een ondersteunde game eens naar de bijbehorende handleiding en verpakkingsaanduidingen te kijken. Voor een verzamelaar ontstaat zo een andere vraag dan alleen of het spel start: welke presentatie hoort bij deze uitgave en welke mogelijkheden wil ik ervaren? Test een tweedehands accessoire met een geschikte cartridge op de bedoelde SNES-opstelling. Bewaar de uitkomst bij je verzamelnotities, zodat een bijzondere weergavemogelijkheid geen onbevestigde aanname blijft.
Bronnen
- Nintendo: Super Nintendo-accessoires en Super Game Boy ↗
- Nintendo: compatibiliteit van Game Boy-cartridgetypen ↗
- Nintendo: dubbele en exclusieve Game Boy Color-uitgaven ↗
Bronnen geraadpleegd op 2 november 2026. Beschikbaarheid, prijzen en voorwaarden kunnen veranderen.
Vind een fysiek exemplaar
Bekijk de catalogus en controleer de uitvoering bij de winkel.
Bekijk gameprijzen →Verder lezen
Alle blogs →
Een analoge stick testen zonder meteen onderdelen te vervangen
Een personage dat uit zichzelf beweegt kan meerdere oorzaken hebben. Een systeemtest helpt vaststellen wat de stick werkelijk doorgeeft.

Composiet en RGB bij retroconsoles: begrijp eerst de aansluiting
SCART vertelt welke stekker je ziet; composiet en RGB beschrijven het beeldsignaal. Controleer beide voordat je een kabel voor een oude console kiest.

Vertraging in ritmegames: beeld, geluid en invoer op elkaar afstemmen
Als muziek en noten uit de pas lopen, hoeft je timing niet de oorzaak te zijn. Rock Band laat zien hoe je de spelinstellingen afstemt op je beeld- en geluidsketen.