PC / Nieuws
Sandustry breidt zijn bereik uit naar Game Pass Premium op pc
De fabriekssimulatie laat iedere korrel meetellen. De abonnementsuitbreiding betreft de bestaande Game Preview-versie, niet een afgeronde 1.0-release.

Meer abonnees kunnen de fabriek in
Sandustry is vanaf 21 oktober ook met Game Pass Premium op pc beschikbaar. Xbox noemt de titel nadrukkelijk als Game Preview en vermeldt uitsluitend pc voor deze toevoeging. Het is dus geen aankondiging van een nieuwe Xbox-consoleversie of een afgeronde 1.0-uitgave. De fabriekssimulatie van Lantto Games, uitgegeven door Hooded Horse, begon op Steam al op 13 augustus aan Early Access. Het nieuwe feit is de bredere toegang via het abonnement, terwijl de game zelf nog in ontwikkeling is.
De grond bestaat uit bruikbaar materiaal
In Sandustry bouw je een fabriek op een volledig vernietigbare planeet. Losse pixels zijn fysieke materialen met eigen eigenschappen, van zandkorrels en sneeuw tot zaden en ijs. De officiële beschrijving begint bij goud uit zand zeven en laat de productie vervolgens uitgroeien tot steeds ingewikkeldere ketens. Transportbanden vormen een begin; filters, pompen, leidingen en drones breiden de logistiek uit. Het terrein is daarmee tegelijk je bouwplaats en je voorraad. Graven verandert niet alleen de route door de wereld, maar ook wat je fabriek kan verwerken.
Warmte en water veranderen de productieketen
De uitgever legt concrete reacties tussen grondstoffen uit. Verwarmd ijs wordt water; kokend water verandert in opstijgende stoom en kan weer als regen terugvallen. Zand neemt water op en levert nat zand dat voor goud kan worden gezeefd. Water helpt zaden uitgroeien tot bloemen, die vervolgens weer andere grondstoffen kunnen leveren. Die uitgangspunten stonden ook al in de eerdere demobeschrijving. Onze duiding: het loont daardoor om eerst te begrijpen wat een materiaal doet, voordat je uitsluitend meer machines naast dezelfde bron zet.
Dieper graven levert meer op dan extra ruimte
Onder het oppervlak zoek je naar overblijfselen en artefacten van een oude beschaving. De spelbeschrijving noemt hindernissen die je met gereedschap of met de omgeving zelf kunt oplossen: een ijswand kun je bijvoorbeeld met hitte aanpakken, waarbij ook omgeleide lava een rol kan spelen. Je kiest waar je middelen naartoe gaan: betere verwerking en transport, of verder onderzoek naar verborgen kennis. De wereld koppelt zo fabrieksgroei aan verkenning. Een productieketen kan een doel dienen buiten het efficiënter vullen van een opslag.
Game Preview blijft een ontwikkelversie
Lantto Games zegt Early Access te gebruiken om de game met feedback uit te breiden en te verbeteren. De aangekondigde richting omvat meer gebouwen, grondstoffen, productieketens, missies, gebieden en technologieën, plus verdere verfijning van de procedurele wereldopbouw. Dat zijn ontwikkelplannen, geen gegarandeerd op 21 oktober aanwezige toevoegingen. Voor de Game Pass-instap is vooral van belang dat je een bestaande ontwikkelversie kiest. De Steam-uitvoering noemt ook modgereedschap, maar daarmee is niet vastgesteld dat iedere Steam Workshop-aanpassing in de abonnementsuitvoering werkt.
Een goede eerste vraag is waar je water blijft
Onze duiding: Sandustry onderscheidt zich door het samenspel tussen een veranderende bodem en vaste machines. Een mooie transportlijn is pas nuttig als de grondstofstroom die hij moet bedienen blijft bestaan. Begin daarom bij één begrijpelijke reactie en volg waar het materiaal vandaan komt en naartoe gaat. Breid daarna de keten uit. Dat is een benadering op basis van de beschreven systemen, geen gemeten optimale bouwvolgorde. De Premium-toevoeging geeft meer pc-spelers toegang tot dat experiment; de uiteindelijke ontwikkeling van de game blijft een afzonderlijk traject.
Bronnen
- Xbox: oorspronkelijke abonnementsaankondiging, 20 oktober ↗
- Lantto Games / Hooded Horse: Early Access, systemen en plannen ↗
- Lantto Games / Hooded Horse: eerdere demo en materiaalreacties ↗
- Xbox Store: pc-uitvoering en huidige abonnementen ↗
- Xbox Japan: bevestiging dat Premium op 21 oktober nieuw is ↗
Bronnen geraadpleegd op 3 november 2026. Beschikbaarheid, prijzen en voorwaarden kunnen veranderen.
Vind een fysiek exemplaar
Bekijk de catalogus en controleer de uitvoering bij de winkel.
Bekijk gameprijzen →Verder lezen
Alle nieuws →
World of Warcraft: Forever zet officiële controllerondersteuning in de schijnwerpers
Xbox Wire laat zien hoe Gamepad (Alpha) op pc werkt. Blizzard bevestigt daarnaast wanneer de nieuwe versie van Azeroth voor Europese spelers opent.

Path of Exile noemt Covens of Umbra en plant de onthulling op ExileCon
Grinding Gear Games koppelt de volgende uitbreiding aan 13 november Pacific-tijd. De volledige uitleg volgt tijdens ExileCon; concrete nieuwe spelregels zijn nog niet bekendgemaakt.

Final Fantasy XIV: Evercold krijgt Zephyr en een releasedatum in februari
Square Enix onthult de kruisboogschutter Zephyr. Voor verzamelaars is vooral het verschil tussen de Collector’s Box en de bundel van belang.